Fiere d’avoir participé cette année à la Paris Electronic Week pour animer une conférence “La vie n’est pas un jeu” au coté de Sebastien Gaillard, Directeur Audio chez DONTNOD, et Zac Vibert Creative Sync et Marketing.
Une raison pousse les compositeurs de musique de jeux vidéo à se spécialiser dans ce domaine : la forme de synchronisation qui est totalement différente. Tout d’abord, vous devez être joueur, comprendre la dynamique et la pertinence de certaines scènes ou situations mais aussi être capable d’exploiter cette notion d’action dans la musique pour rendre les scènes plus excitantes, réelles et viscérales. Cette conférence mettra en lumière un groupe d’experts et leurs métiers avec des exemples concrets : une scène avant et après l’ajout sonore.